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Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて 株式会社アクワイアのMMORPGフラゴリア」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 日本公式サイト フラゴリア 運営会社 株式会社アクワイア 海外公式サイト FRAGORIA ▲ 公式イベント ▲ ニュース 4Gamer.net − FRAGORIA plus(フラゴリア プラス) エクストリームが海外のPC/スマホ向けオンラインゲームのパブリッシング事業を展開。佐藤昌平社長が語る,その狙いと今後の展望 ロシアのデベロッパ,DatcroftGamesとのパートナーシップを締結し,新たなオンラインゲームパブリッシング事業を国内で展開することを明らかにしたエクストリーム。代表取締役社長CEOを務める佐藤昌平氏に,今回の発表について話を聞いた。同社の狙いはどこにあるのか,そして今後の展望は。 エクストリーム,ロシアのデベロッパとゲーム配信に関するライセンス契約を締結。10月下旬から4タイトルを順次,国内サービス開始 エクストリームは,海外ゲームパブリッシング事業の第1弾として,ロシアに開発拠点を置くデベロッパDatcroftGamesと日本国内のゲーム配信契約を締結した。DatcroftGamesがサービス中の4タイトルを10月下旬から順次,国内展開するのことだ。 アクワイア,ブラウザベースMMORPG「フラゴリア」のサービスを6月14日に終了 「フラゴリア」経験値が2倍に&月額プランのプレゼントセットを更新 「フラゴリア」ビンゴゲーム大会を20日に。景品は職専用装備など 「フラゴリア」有料アイテム125個の効果や価格をリニューアル 騎乗ペットやクラフトシステムが登場!「フラゴリア」大型アップデートを本日実施 アクワイアは本日(2月19日),サービス中のブラウザゲーム「フラゴリア」で,騎乗ペットやクラフトシステムなどが実装される大型アップデートを実施する。また,本日20時(予定)にサーバーがオープンされると同時に,公式サイトも大幅にリニューアルされる。 ブラウザゲームで行うギルド対ギルドの「攻城戦」とは?「フラゴリア」,いよいよ明日大型アップデート アクワイアは,サービス中のブラウザRPG「フラゴリア」で,2月19日に実施予定のアップデートで実装される,ギルド対ギルドの「攻城戦システム」の情報を公開した。MMORPGの醍醐味ともいえるギルド同士の対戦,攻城戦が,ブラウザゲームでどう再現されるのか,今回はその概要をお伝えしていこう。 「フラゴリア」2月19日のアップデートで実装される「クラフトシステム」のレシピ入手方法や生産の手順などを紹介 アクワイアは,サービス中のブラウザRPG「フラゴリア」で,2月19日に実施予定のアップデートで実装される生産システム,「クラフトシステム」の情報を公開した。生産に必要なレシピの入手方法や,生産方法などをアップデートの前に確認しよう。 新MAP「キャラバンウェイ」はPvP要素もあり。ブラウザRPG「フラゴリア」の大型アップデート最新情報 アクワイアは,同社が運営中のブラウザRPG「フラゴリア」において,2010年2月19日にクラフトシステム(生産システム)や騎乗ペットの実装を含む大型アップデートを実施する。本アップデートで新たに実装されるMAP,生産素材が収集できる「キャラバンウェイ」についての情報が公開されたので紹介しよう。 引用元 : http //www.4gamer.net/games/096/G009676/contents.xml ▲ お問い合わせ フラゴリア攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします fragoria_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 返事が遅れて申し訳ありません。メニューの編集はだれでも編集可能になってます。編集→メニューの編集をクリックしてみてください。 - 管理人 2010-02-23 04 15 13 ペットシステムの件今日中に対応しますOrz - 管理人 2010-02-23 04 16 11 編集初心者なのでペットの所編集しましたけど間違ってたりしたら編集か削除でお願いします - 名無しさん 2010-02-23 14 32 44 最新のクライアントでゲームやってると職にもよるのかなキャラ表示しないのがありますね - 名無しさん 2010-02-23 14 35 28 それとダンジョンが真っ暗なのがあります、ブラウザだと表示します - 名無しさん 2010-02-23 14 36 08 ↑↑&↑かなり遅レスですが、クライアントフォルダ内にあるgeoフォルダを削除してクライアント立ち上げればおそらく直りますよ。 - 名無しさん 2010-03-28 22 32 17 ↑追記、御利用は自己責任でどうぞ。 - 名無しさん 2010-03-28 22 32 39 ついでに対処方法をFAQのよくある質問に書き込んでみました。まずいようなら削除してしまってください。 - 名無しさん 2010-03-28 22 39 35 フラゴリア復活とかw - 名無しさん 2017-01-08 22 06 20 エクストリーム FRAGORIA plus 2017年春リリース予定。ガセネタ? - 名無しさん 2017-06-27 00 05 49 名前
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当wikiについて 当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 誰でも編集可能なページが存在しますが、イタズラは絶対にやめてください。酷い場合は編集不可の設定に変更する場合があります。 当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 また、当wikiおよびwiki管理人は#コンパス運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから 文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 当wikiで使用している画像、情報等の権利は、NHN Playartまたはドワンゴ会社に帰属します。 (#コンパス【戦闘摂理解析システム】@wiki(2018/7/7開設))
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Nage 中国エミュ鯖三界古惑の解説Wikiです。 公式ページから様々な恩恵を受け、長く遊ぶことができますが、いかんせん文字化けがひどいので それらを解説できるように立てました。 現状仕様ではVIP会員(課金ユーザー)になる事が日本からでは難しい為、 ある程度の所で頭打ちにはなってしまいますが、各エミュ鯖を見た限りバランスの良い設定だったので 日本人プレイヤーに増えて欲しいとの思いから、このWikiを作成するに至りました。 三界古惑さんのサーバー管理者から直接、「日本からの接続は、サポート対象外だが、構わない」と 許可も頂いています。 懐かしいNageの世界でまたチョロチョロっと遊んでみませんか? まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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効果モンスター 星3/水属性/水族/攻 300/守 300 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。 自分フィールド上の全ての「スターフィッシュ」のレベルを1つ上げる。 地獄の暴走召喚からスープラやイングナルやクリゼロランサーにつながるとかシャークさんの原作アドがあるとか評価すべき点は色々ないわけではないがそんなことはどうでもいい。 今回重要なのはこいつのステータスである。 といってもピンとこないひとがほとんどだろう。正解はレベル3 攻守300である点である。 この条件を満たすカードは現在9枚しか存在しない。 なぜそんなところに注目するのか? 答えは遊戯王の新しいアニメにある。 遊☆戯☆王VRAINSはテレビ東京系列で毎週水曜日夕方6 時25分から好評放送中の番組であり、前作がアレだったこともありファンからの期待も非常に高い。 そしてその主人公の藤木遊作は第1話において3という数字に大きなこだわりを持っていることを示唆していた。スリーストライクバリアなどというクz…アクの強いカードを使う予定なのも納得である。 ということは当然3に関する過去のカードを使う可能性もあり得るのではないのだろうか? もうお分かりだろう 「3が3つ」藤木くんがよだれを垂らして飛びつきそうなステータスである。これをデッキに投入している可能性は低くない。 つまりこのカードは未来の原作アドを持っているのである。 同じステータスのカードは8枚でした。 しかしこんなことを考える人もいるのではないだろうか。そんなものは出てきてから考えればいい そもそも他のカードを差し置いてこのカードだけ特別視するのはおかしい…至極当然の反応である。 しかしこのカードには唯一無二の個性がある。 安いのだ。 某所で検索したところ他のカードが大体10円を上回るのに対してこいつは圧巻の5円である。 これが何を意味するか? ここで実際にめでたく例のステータスのカードがアニメ出演を果たしたと仮定しよう。 新アニメに過去カードが出たという事実は確実に視聴者に大きなインパクトを与え、それを使いたいと思わせるだろう。これが原作アド発生のメカニズムである。 これにより確実にそのカードの価格は高騰するだろう…ここでスターフィッシュの個性が活きるのだ。 ここで同じステータスのフィッシュボーグアーチャーとスターフィッシュの価値が1円ずつ上昇した時を比較しよう。 前者は元の値段は100円程度なので上昇割合は100分の1 これに対してスターフィッシュの場合は5分の1 20倍である! つまり事前に10000円でそれぞれを買っておいた場合 アーチャーはプラス100円 スターフィッシュはプラス2000円の余剰価値をもたらしてくれるのだ。 遊戯王は株とはよくいったものだが、それに則って考えるとスターフィッシュは比較的有望なクズ株的な要素を持っているわけである。 スターフィッシュが序盤を支える仲間になるのか終盤のゲストになるのかわからない以上、高騰のタイミングは非常に読みづらい。しかし確実にいえるのは「来週の水曜までは絶対に安心」ということだ。 株の基本は「高くなるものを買う」「安いうちに買い、高くなったら売る」である。 今のうちに皆さんもスターフィッシュで遊戯王株の世界に入ってみてはいかがだろうか。 13スレ目 784名も無き決闘者@無断転載禁止 (オイコラミネオ MM7f-4Nrn)2017/05/13(土) 01 40 53.03ID zCcalfpQM なおトライクラーの方が安い模様トライクラーはこちらの検索によるとわずかにスターフィッシュより高かったです。 ぶっちゃけ目くそ鼻くそなので相互互換という認識でいいと思います。 リスクの分散を狙うなら両方買い占めるのも良い手でしょう。 ミミミックも同程度の価格ですが、こいつはスターフィッシュらと違いエクシーズ補助として一時期使われた実績があります。そのため持っている人が比較的多く、値上がりに繋がりにくいと考えられます。 当然ダンディライオンや伝説上の生き物についても同じことが言えます。目糞鼻糞とか何様だカスお前が糞だろ慣用句... トライクラーくんブチギレ ここまで来ると好み定期 Tag:有望なクズ株 未来の原作アド 未来アド 財布アド 高騰化予測カード
https://w.atwiki.jp/wakuwakukuwakabu/pages/539.html
エンゼルフィッシュ:Pterophyllum属 熱帯魚といわれて出てくる魚トップ3には確実にランクインしてるであろう熱帯魚でしょう。 ちなみに個人的にトップ3はエンゼル、グッピー、ネオンテトラだと思っています。 多少熱帯魚をやっていた人にとってはディスカスあたりが入ってそうですが・・・ さて、このエンゼルはPterophyllum属の魚の総称で大きく3種います。一般的に販売されているのは「スカレラ:scalare 」で他の二種はかなり珍しく「レオポルディleopoldi 」、「アルタム:altum」というものがいます。 野生のエンゼルフィッシュは南米のアマゾン川に生息していて余り流れの速くないところにいるそうです。 多く熱帯魚店で販売されているエンゼルは「スカレラ」を累代していくなかで生まれた特徴的な個体を選別して固定させたものだそうです。 その特徴を名前の前に付け「シルバーエンゼル」や「ダイヤモンドエンゼル」「ベールテールエンゼル」として販売されています。 中には複数の特徴を持っている個体には「シルバーダイヤモンドエンゼル」等のような感じで命名されてかなり多くの種がいるように感じることも。 でもあくまでもこれらは品種であって特長が顕著になっていつものの同一種。 これらの交雑によってしっかりと次世代の子供は出来ますし元々同じ種から単に累代したものですから、あえていくつかの品種を掛け合わせる飼育者もいます。 2008/05/05 エンゼルを入れた当初の画像です。 この時は一時的に金魚のコメット?を入れていました。 今は新しい60cm水槽に移動しました。 2008/05/06 水槽内の水はかなり綺麗になりました。 今まではコメット?が底の砂利をいじるために常に汚い色に・・・ 奥にあるビニールの中にはディスカスが入っています。 今はまだ水温に慣らしているところです。 2008/05/08 ディスカスとのツーショットです。 当初はディスカスのほうがエンゼルフィッシュよりも若干大きい感じでした。 また心配していたイジメもなく平穏な状態です。 2008/05/08 餌をやっているところです。 この頃から徐々に個体の大きさに差が出てきました。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
https://w.atwiki.jp/derbystallionds/pages/16.html
wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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世界樹の迷宮4Wiki に対する編集の仕方、要望、レイアウトの話し合い、荒らし報告などはここで。 パーティ構成方針で話題の封じスキル無しで冥竜撃破やってみた。絶海山鯨料理、平均レベル85(6層踏破+弱体化6層ボス撃破直後)、モフ/ルン、ペリ/ソド、ソド/モフ、メディ/フォト、ミス/ダンで挑戦して勝利。ミスは毒方陣 破陣系 邪眼系のみ使用し、毒以外状態異常/封じ/スタンは無し。装備は共通で職専用体防具+アーメット、ペリ・ソド・メディはシルバーシールド、ミスはブレイブブレイサー、モフは二刀流。スーパーノヴァはHP全快で防御か、直前のターンに規定HPまで減らして呪縛を誘発させて凌ぐ。基本方針はメディとミスで回復、ミスとソドで弱体化、羅刹乾坤一擲とアクセルドライヴで削る。感想としては、もっと攻撃的な編成であれば、呪縛誘発までHPを減らしやすい分だけ、さらに楽に倒すことは難しくないはず、と言ったところ。 - 名無しさん 2014-07-27 18 30 18 というか冥竜攻略ページでregionのなかに頭縛り不要パターンは既出でした。長文失礼 - 名無しさん 2014-07-27 19 04 54 封じなし冥竜撃破は攻撃力のないパーティーだときついよな。俺は50ターンぐらいかけて倒したわ - 名無しさん 2014-07-28 09 49 09 パーティー構成方針 //万全の用意を整えたフォートレス(未引退 Lv95 HP999 TEC+5)で行っても600は食らったけど…。それ絶対万全じゃないってばよw。//でやりとりすることじゃないんでこっちに書くけど、二刀流キバガミ(Lv85, HP607)、ローゲル(Lv82, HP484)、ソド(Lv81, HP547)、メディ(Lv81, HP509)、ウーファン(Lv89、HP362)で、DEFENCEしたときのスーパーノヴァのダメージがそれぞれ686, 313, 400, 379, 419。たぶん、そのフォトの防具がショボい。指揮官靴かサブ武器のせいで防御力稼げてない気がする。二刀流キバガミとどっこいなあたり、たぶんサブ武器で防具枠潰してるせいと予想するが、どうか? - 名無しさん 2014-07-28 21 21 57 念のため、無引退フォト(Lv80,、HP771、TEC50、鋼騎士の鎧、アーメット、シンガータ)でスーパーノヴァをDEFENCEしながら受けてきた。結果は402ダメージ。とりあえず例の万全なフォトのくだりは修正することをオススメしとく。ついでにルン(Lv78、HP304、TEC87、神秘のニスデール、アーメット、ブレイブブレーサー)の場合だと368ダメージ。Lv80代+絶界山鯨で充分凌げるのは確定っぽい。この程度のダメージなら、メディかダンでフォロー出来るからアイテム抜きでも余裕っぽい。 - 名無しさん 2014-07-28 22 28 56 検証乙。しかしここで書いても向こうのコメント消すとなるとアレだよな - 名無しさん 2014-07-29 21 08 02 スナイパーorミスティックorモノノフがいないせいで頭封じスキルがなくても、戦闘中HP回復スキルをもつメディックかダンサーがいればスーパーノヴァをさばけることが分かった。詳しくはFOE攻略(その他)参照。要は、封じスキルがなくても難易度が格段に変わることはないよ、と言いたい。 - 名無しさん 2014-08-01 00 39 19 まあ、修正はお願いね - 名無しさん 2014-08-01 02 10 25 分かった。ちゃんと装備固めたふぉーちゃんで600ダメ食らうってのは兜外して耐斬か封死つけてるんだと思う。 - 名無しさん 2014-08-02 06 27 32 6層ボスのところに「対応するendregionプラグインが不足しています。対応するendregionプラグインを追加してください。」って出てるけど何なのあれ。直し方分からない - 名無しさん 2014-09-16 23 24 36 前に編集した人が、誤って後ろの方が消えた状態で投稿していたようです。上メニューの表示→編集履歴(バックアップ)から復旧できるので、しておきました。 - 名無しさん 2014-10-11 20 30 43 指導があったようなので右メニュー元に戻し、編集履歴を移動しておきました。 - 管理人 2014-09-25 22 30 41 COやここでの説明なしの大規模編集+一部記事の無断消去(notCO)がいるので通報させていただきます。スキル名に「」つけるのが中途半端に終わっているので、規制されて編集できないようなら自分が元に戻しておきます - 名無しさん 2014-10-21 19 10 04 すみません、今更の話題かもしれないですが…ダン/モフってチャージしてもチェイスorラッシュダンスには反映されないんですかね?wikiに掲載されていた『参考動画:ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm19511912』にて、チャージの効果が反映されている様には見えなかったので…。 - 名無しさん 2015-02-18 18 00 33 チャージの直後の行動にしか反映されないのでラッシュダンスにはどうあがいてもチャージは乗りませんね(ラッシュダンス発動で行動を潰してしまうので) - 名無しさん 2015-02-19 22 21 55 あ、なるほど。ラッシュダンスによる追撃ではなく、ラッシュダンスという攻撃力ゼロの行動そのものにチャージの効果が適用されてしまう…ということなんですかね。…ということは、そのターンに発動する必要がないチェイスサンバによる追撃が行動の最初に発生した場合はチャージが適用される…のかな。要検証ですかね。 - 名無しさん 2015-02-21 04 01 24 モフの衝破の説明で安定全体攻撃がモフルンシカのみってるけど、ミスの破陣 亜空鳴動も含まれるよね? - 名無しさん 2015-03-05 15 42 38 あ、あとインペのオーバードライブも - 名無しさん 2015-03-05 15 46 07 まぁ仰る通りではあると思うんですが…ミスもインペも初手からは叩き込めない(シカは先生スプレッドが発動すれば一応初手から可能)ですからねぇ…。加えて、共に陣やイグニッション効果を破棄しなきゃいけない制約付きですから、加筆するにしても蛇足的な文面で良いんじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2015-03-08 23 58 27 共用絵板とQRコード交流掲示板が見れないのですが・・・ - 名無しさん 2015-06-12 05 42 44 絵板レンタル元のがサービス終了したようです。リンクを外したほうが良いのでは。 - 名無しさん 2015-06-15 23 24 48 ギルドカードだけでも見たかったのですが何とかならないですかね? - 名無しさん 2015-06-16 04 42 09 ウェブアーカイブなどを試してみましたが残念ながら絵板は特殊なようで画像が見れませんでした。諦めるしかなさそうです。 - 名無しさん 2015-06-16 22 59 19 ビートダンスを使った本気神樹攻略ですが、アタックタンゴのタイミングをずらして効果を重複させるとより威力が出ました br 世界樹武器なしのパターンで、ずらさないと一発600ダメージ程度ですがずらすと800程度出ました br うまくやれば法典や鍛冶など事前準備をもっと緩くできるかもしれません - 名無しさん 2015-06-22 01 19 12 今更だけど無印のwikiにあった持ち寄りクエストなんてどうだろう? - 名無し 2016-01-31 13 01 15 今更だけど印術のdam倍率がスーパーノヴァ基準ってわかりにくい。理由はあるんだろうけど、最終盤に出てくるスキルを基準にってのがそれを見たことある人にしか感覚わからない。 - 名無しさん (2019-02-23 19 20 59) 大地マップなぜない? - 名無しさん (2019-10-26 07 08 10) 4とは関係のないページが出来てますよ。削除お願いします - 名無しさん (2020-06-25 19 56 53) 名前 すべてのコメントはこちら 6月12日~7月01日までのコメントはこちら※前Wikiのコメントです。 7月01日~7月12日までのコメントはこちら 7月12日~7月19日までのコメントはこちら 7月19日~9月11日までのコメントはこちら コメントが溜まって見づらくなってきたら、新しいコメントフォームへの差し替えをよろしくお願いします。 (溜まり過ぎると上書きされていきます。)
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて 株式会社アクワイアのMMORPG「ジパング(仮)」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 日本公式サイト ZIPANG(仮) http //www.acquire.co.jp/online/zipang/ 運営会社 ACQUIRE http //www.acquire.co.jp/ ▲ ニュース 4Gamer.net − ZIPANG アクワイア,MMORPG「ZIPANG」(仮)の開発中止を発表 アクワイア,15周年特製アイテムプレゼントキャンペーンを実施 アクワイア,創立15周年のキャンペーンページをオープン TGS 2009で一部が公開された「ZIPANG」,まだ非公開の内容を薬師寺プロデューサーにいろいろ聞いてみた アクワイアが,「東京ゲームショウ2009」に新作MMORPG「ZIPANG」のプレイアブルデモを出展し,話題を呼んでいる。昨年のTGSでの電撃発表から1年,ようやく動くバージョンが世間に公開されたわけだが,現時点で判明したゲーム内容について,プロデューサーの薬師寺健治氏に聞いてみた。 “絶対悪”は存在しない。「ZIPANG」,TGS 2009で公開した情報や来場者との質疑応答の内容を公開 アクワイアは本日(10月1日),現在開発中のMMORPG「ZIPANG」に関し,東京ゲームショウ2009会場でのステージイベントで紹介した情報や,同イベントでの来場者との質疑応答の内容を公開した。記事に目をとおし,どんなゲームに仕上がるかイメージを膨らませてみよう。 [TGS 2009]アクワイアの“和モノ”MMORPG「ZIPANG」は現在鋭意開発中! 昨年の東京ゲームショウ2008で電撃発表された,アクワイアのPC用MMORPG「ジパング-ZIPANG-」。昨年はイメージムービーのみの出展であったが,今年はブース内に2台の試遊台が並べられていたほか,計3回にわたってステージイベントが行われていた。本稿では,試遊台でプレイして分かった情報を紹介していこう。 [TGS 2009]声優の日笠陽子さんも登場したアクワイアのステージイベント×2をまとめて紹介 東京ゲームショウ2009のアクワイアブースでは,連日ステージイベントが盛りだくさんであった。今回はその中から最終日の27日に行われた,日笠陽子さんが登場した「フラゴリア」と,杏野はるなさんが登場した「ジパング」のステージイベントの模様を,まとめてお伝えしよう。 [TGS 2009]ブースレポート:アクワイア編――「ZIPANG(仮)」「剣闘士 グラディエータービギンズ」の2大プレイアブルタイトルに注目! 東京ゲームショウ2009のアクワイアブースは,PC用MMORPG「ZIPANG(仮)」とPSP用ソフト「剣闘士グラディエータービギンズ」の2大プレイアブルタイトルを中心にブースを展開。さらに,ブラウザで楽しめる本格MMORPG「フラゴリア」と,“勇なま”シリーズ最新作「勇者のくせになまいきだ。:3D」の試遊もできるほか,9月27日には人気声優の日笠陽子さんがゲスト出演するステージイベントも開催される。 [TGS 2009]国産MMORPG「ZIPANG」が出展されているアクワイアブース情報 ※画像を追加 天誅シリーズや,最近では「剣と魔法と学園モノ」シリーズなどで知られるアクワイアは,同社が開発を進めている新作MMORPG「ZIPANG」をはじめ,「剣闘士 グラディエータービギンズ」(PSP)や,「Wizardry 囚われし魂の迷宮」(PS3),「剣と魔法と学園モノ。2」(PSP)といったタイトルを出展している。※2009年9月25日画像を追加しました。 「ZIPANG(仮)」期間限定モバイルブログが本日オープン 引用元 : http //www.4gamer.net/games/074/G007403/contents.xml ▲ お問い合わせ ジパング攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします zipang_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 名前
https://w.atwiki.jp/fish-island/
33f284a2.jpg a6cf28b4.jpg このwikiはみんなで作るフィッシュアイランド攻略wikiです 情報提供、間違い指摘などお願いします。 できる人は編集もがんがんお願いします。 一番上にある「Wiki内検索」をうまくお使いください。 魚の名前で検索すれば釣れる場所わかります。等 パソコン用ゲームセンター…本屋さんで立ち読みする程度の間隔でゲームしていきませんか? 管理人のブログ… 雑談・フレ募集・情報交換など 掲示板 【別窓】 こちらをご自由にお使いください LINEのIDで無言OKや雑談有りなどの釣り友を募集して LINEでフィッシュアイランド用のグループを作ってアイテム等を送りあう、というのが主流のようです 【公式】:http //×××××××× 【公式問い合わせ】: イベント一覧 イベント名 開始日時 終了日時 タブレット魚釣り大会 2013年12月9日 2013年12月24日 旬魚伝説第一弾幻の黄金鯖と黄金浮き 2013年12月3日 12月9日 Dr.Mのサイバーフィッシュと黄金の竿 2013年12月3日 12月9日 【イベント一覧の編集】 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は○○運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから(ゲームの開発元の問い合わせURLを編集してください。) ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、△△会社に帰属します。